Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.

 Portal 

 Takvim 

 GiriÅŸ Yap 

 Kayıt 


Sayfa: [1] 2
Yazdır
Gönderen Konu: L4D Update çıktı  (Okunma Sayısı 2645 defa)
Deniz
Moderator
FPS Master
*****
Çevrimdışı Çevrimdışı




Üyelik Bilgileri
« : 11 Mart 2009, 08:03:14 »

Alıntı
Updates to Left 4 Dead have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Versus Mode Changes

    * Tank melee attack can now hit multiple Survivors in one swing
    * Fixed Tank punch being able to hit targets behind walls
    * Fixes to 'Tank parking'. The Tank will now run back and attack the Survivors if he becomes AI due to two players expiring the frustration meter
    * Fixed a case where a Tank frustration meter could run out right as he was in his death animation and he would come back to life
    * Fixed a case where the Tank was moving too slowly while crouching and being shot
    * Tanks now have the possibility of spawning in a slightly different position for the first and second teams
    * The order that the teams play as Survivors is now determined by which team has the higher overall score. The winning team will play as Survivors first
    * The Smoker tongue can now target and grab victims through common infected
    * Increased the cone in which a Smoker can grab a target
    * The Witch no longer cuts Smoker tongues in a radius around her
    * Boomers that explode in mid-air will now hit Survivors directly below them with Bile
    * Reduced the damage that burning Hunters do to pounced victims
    * Adjusted the time at which players take over from bots to avoid 5 seconds of the bot standing idle while the player finishes connecting.
    * Fixed some cases where versus score was not being recalculated properly. It is no longer beneficial to pass pills between players at the end of the round or heal other players and then shoot them
    * Fixed a case where it was possible to spectate an AI infected and hit +use to take them over


Server Changes

    * Added convar sv_gametype that allows server operators to limit the types of games that will start on their server. Default value is 'coop,versus'. Can be changed to just 'coop' or just 'versus' to limit to those game types


General changes

    * Fixed a case where players would join as a dead Survivor when a living Survivor was still available
    * Fixed a case where restarting a level due to the team dying would give more than the max primary ammo on restart
    * Fixed the speaking icon showing up on the local player during level transition if voice_vox was set to 1
    * The scoreboard now shows the numeric value of a player's ping


GameUI

    * Quick match will now try to match to any campaign. Removed the preference to match to games according to the player progressing through all campaigns
    * Games in a finale are now joinable via the Friends and Steam Group games list
Kayıtlı
Deniz
Moderator
FPS Master
*****
Çevrimdışı Çevrimdışı




Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #1 : 11 Mart 2009, 08:04:11 »

Son çıkan update'e göre en önemli değişiklikler şöyle...

-Tank artık birden çok survivor'a aynı anda yumruk atabiliyor (yani köşe yapma durumu sona erdi)
-Tank artık duvarlardan yumruk atamıyor
-Tank park etme dönemi sona erdi, Tank park edilirse kontrol AI'ye geçer geçmez hemen survivor'lara doğru koşmaya başlar
-Tank eğik haldeyken üzerine ateş edilirken yavaş ilerleme sorunu çözüldü
-Tank'ın spawn olma pozisyonu hafif değişebiliyor - yani 2 takım için de çıkacak ama yeri değişebilecek
-Artık ilk survivor ya da infected seçip haritanın sonuna kadar o şekilde oynanmayacak. Kazanan takım ilk önce survivor oynayacak ve sıra buna göre değiştirilecek.
-Smoker'ın dili artık infected'lerin arasından geçip survivor'ları yakalayabiliyor - eskiden common infected olunca hep kopardı
-Smoker'ın dil hedef alanı genişletildi
-Witch artık Smoker'ın dilini koparmıyor
-Havada patlayan Boomer'ların kusmuğu artık survivor'ları etkiliyor, yani altında kalırsanız yine etkilenirsiniz
-Yanan (ateşli) Hunter'ların verdiği hasar azaltıldı
-Artık bir oyuncu sonradan bir sunucuya join yaparsa botu kontrol alma (botun donma) süresi azaltıldı
-Versus skor hesaplaması düzeltildi, artık kapıyı kapatmadan önce pills kullanmak işe yaramıyor

Eskiden bir oyun finaldeyken giremiyordunuz (yani sonradan join yapılamıyordu). Artık Friends veya Steam Group'dan girebilirsiniz.

Sunucular için önemli bir cvar eklendi, eskiden sunucuları sadece co-op veya sadece versus yapmak için binbir türlü takla atardık... Buna göre varsayılan değer şöyle ve bu durumda sunucu eskisi gibi hybrid çalışıyor:

sv_gametype coop,versus


İsterseniz sadece

sv_gametype coop


veya

sv_gametype versus


yaparak sunucuyu istediÄŸiniz moda ayarlayabilirsiniz.

Bir de sevindiğim bir diğer gelişme... Artık TAB'a basınca ping değerlerini rakam olarak görüyoruz.
« Son Düzenleme: 11 Mart 2009, 08:40:01 Gönderen: Deniz » Kayıtlı
JeFFreY.JeY
Oyun Aşığı
**
Çevrimdışı Çevrimdışı



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #2 : 11 Mart 2009, 14:14:57 »

Haber için teşekkürler. Artık consoleden ping çekme derdi kalktı daha iyi oldu bu Göz kırpan
Kayıtlı

Live Together Die Alone
al2d2
Ziyaretçi
« Yanıtla #3 : 12 Mart 2009, 06:11:44 »

net_graph 1  Karizmatik
Kayıtlı
JeFFreY.JeY
Oyun Aşığı
**
Çevrimdışı Çevrimdışı



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #4 : 12 Mart 2009, 06:52:47 »

net_graph 1  Karizmatik

Ekranda Oyundan başka herhangi bir materyal olmasını istemediğimden dolayı net_graph komutunu kullanmak istemiyorum Kahkaha
Kayıtlı

Live Together Die Alone
al2d2
Ziyaretçi
« Yanıtla #5 : 12 Mart 2009, 10:55:33 »

Kahkaha insanlar farkli tabi bende o olmadan oyniyamiyorum orasi boÅŸ gelio sinir edio Kahkaha
Kayıtlı
rigous
Takım Maroon
FPS Master
*
Çevrimdışı Çevrimdışı




Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #6 : 22 Nisan 2009, 10:30:49 »

yeni mod haritası çok güzel her yerde kitler, pipeler, piller falan insanın ağzının suyu akıyo

ama zamanı baÅŸlattığınız an ortalık cehenneme dönüyo, pill kullanmaya zaman bile bulamıyosunuz  Sırıtan dün gece oynadığımda 2-3 smoker birden geldi

birini kurtarmak için peÅŸinden gittiÄŸinizde, sizde büyük ihtimalle geri dönemeyebiliyosunuz  Kahkaha habire tank geliyo

bence birazdaha düzenlenmesi lazım etrafta birsürü, material var ve çoğunu kullanamıyosunuz Kararsız
Kayıtlı

<br />Kahkaha<br />¯\\\\/|\\\\/¯ <br />| <br />/\\\\ <br />_| |_<br /><br /><br />
nova
Takım TDS
Profesyonel Oyuncu
*
Çevrimdışı Çevrimdışı



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #7 : 22 Nisan 2009, 13:03:48 »

tam bir hayal kırıklığı update benim için... oyun çıkalı nerdeyse 8 ay oldu. toplam harita sayısı 5'e ancak çıktı. yeni campaign-versus haritası yok ortada... uff.. bu adamlar sabah akşam oturup, oyunu geliştirmek yerine counter'a mı sardı nedir...
Kayıtlı
acdervis
Ziyaretçi
« Yanıtla #8 : 22 Nisan 2009, 16:11:45 »

*2 new versus campaigns

Survival Mode
*New gameplay Mode
*16 maps including Last Stand

 Masum
Kayıtlı
King.
Takım Dominator
Aşmış Oyuncu
*
Çevrimdışı Çevrimdışı




Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #9 : 22 Nisan 2009, 16:51:30 »

ya bilen varmı survival mode a giricem fakat


hep script/weapons_rifle lı bi uyarı alıyorum bun ubilen varmıı acaba
Kayıtlı
acdervis
Ziyaretçi
« Yanıtla #10 : 22 Nisan 2009, 16:50:37 »

ya bilen varmı survival mode a giricem fakat


hep script/weapons_rifle lı bi uyarı alıyorum bun ubilen varmıı acaba

Serverın güncellenmesi gerekiyor.
Kayıtlı
ExheLL
Aşmış Oyuncu
****
Çevrimdışı Çevrimdışı



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #11 : 22 Nisan 2009, 21:42:47 »

-Tank park etme dönemi sona erdi, Tank park edilirse kontrol AI'ye geçer geçmez hemen survivor'lara doğru koşmaya başlar

aha bu iyimiÅŸ iÅŸte cooplarda iÅŸe yarayacak
Kayıtlı
acdervis
Ziyaretçi
« Yanıtla #12 : 22 Nisan 2009, 21:54:24 »

-Tank park etme dönemi sona erdi, Tank park edilirse kontrol AI'ye geçer geçmez hemen survivor'lara doğru koşmaya başlar

aha bu iyimiÅŸ iÅŸte cooplarda iÅŸe yarayacak

Versus Masum
Kayıtlı
nova
Takım TDS
Profesyonel Oyuncu
*
Çevrimdışı Çevrimdışı



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #13 : 23 Nisan 2009, 10:19:18 »

*2 new versus campaigns

Survival Mode
*New gameplay Mode
*16 maps including Last Stand

 Masum


alican walla okuduÄŸunu anlamama derdin var senin.

bu haritalar coop'ta olan haritalardı. aynı haritalar biraz modifiye edildi versus'a uyarlandı. ama yeni harita diiller... yeni bir "campaign" hiç diiler... bu bişiy yaptık demek için yazdıkları kısım... ben bu haritaların coop hallerini de versus'da oynadım. hea arada fark elbet olcak yeni haritalarda ancak benim için bug-fix'ten farklı bi olay yok. bu haritaların oyunun çıkışında zaten oyunla beraber verilmesi lazımdı.

last stand coop-versus oynanmıyor bildğim bu arada. o yüzden dediğim gibi yeni harita yok. sadece ağzımıza bir parmak bal çalıyorlar. şu xbox'la beraber gitcek diye oyunu b*k ediyorlar hala inatla.. bak görürsün bir sonraki herhangi bir valve oyunu -xbox'da da çıkıcak olan- l4d'in satış rakamına nasıl yaklaşamayacak Kahkaha
Kayıtlı
ExheLL
Aşmış Oyuncu
****
Çevrimdışı Çevrimdışı



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #14 : 23 Nisan 2009, 11:18:38 »

-Tank park etme dönemi sona erdi, Tank park edilirse kontrol AI'ye geçer geçmez hemen survivor'lara doğru koşmaya başlar

aha bu iyimiÅŸ iÅŸte cooplarda iÅŸe yarayacak

Versus Masum
Versus'da player kontrol eder, cooplarda zayıf oluyor tank  o  anlamda söyledim yani.  Dil çıkaran
Kayıtlı
Sayfa: [1] 2
Yazdır
Gitmek istediÄŸiniz yer:  

MySQL Kullanıyor PHP Kullanıyor Powered by SMF 1.1.14 | SMF © 2006-2011, Simple Machines LLC
Tüm Hakları Saklıdır © 2002 - 2011 AGMerkezi.com
XHTML 1.0 Uyumlu! CSS Uyumlu!
Bu Sayfa 0.055 Saniyede 18 Sorgu ile OluÅŸturuldu